Naruto RP
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 Fiche Suprème de Shodaime

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Senju Hashimara
Bras droit de l'Hokage
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Senju Hashimara


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MessageSujet: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeVen 1 Mai - 1:37

Katon


Katon : Hi Buyoo No Jutsu
Cette technique consiste à faire tourbillonner des flammes, préalablement crachées par l'utilisateur, a une vitesses folle sans pour autant toucher l'ennemi en son centre, et ainsi créer un endroit privé d’oxygène. Lorsqu'il respire, l'individu relâche obligatoirement de l'oxygène, ce qui attire le feu directement dans ses poumons et qui provoque une grosse explosion. Ce principe se nomme le retour de flamme.
Degats : 3.000 PV
Consommation : 500 PC

Katon : G'ouryuuka no jutsu

Après plusieurs signes de la main, l'utilisateur crache une tête de dragon de feu dévastatrice poursuivant ses adversaires.
Degats : 3.500 PV
Consomation : 600 PC

Katon, Zukkoku [Feu, Tailleur de crâne]
Grade: Sannin

Technique de feu créant une vague incendiaire capable de tout détruire sur son passage.
Pv:6000
pc:1000

Katon, Kyuu no Jutsu (Cercueil de feu)
Grade: Sannin

Technique permettant de cracher de puissant jet de flamme qui entoure l'ennemi et se refermant sur lui
Pv:7500
Pc:2500


Katon : Enkai no jutsu
Un mur de flamme entoure l'utilisateur pour le protéger.
Degats : 0 PV ( technique de défense )
Consommation : 85 PC

Katon : Kasumi Enbu no Jutsu

L'utilisateur crache un gaz explosif qui lui permet de démultiplier les dommages de ses techniques Katon ou de ses parchemins explosifs.
Degats : 650 PV
Consommation : 100 PC

Katon : Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu

Version améliorée de la boule de feu classique.
Degats : 800 PV
Consommation : 150 PC

Katon : Endan no jutsu

Technique identique à la boule de feu de base mais en bien plus rapide.
Degats : 850 PV
Consommation : 200 PC


Fuuton

Nom : Tatsumi no jutsu
Description : Le ninja crée un cyclone causant de très importants dégâts à son adversaire.
Dégâts : 1.200PV
Consommation : 350 PC

Nom : Fuuton, Reppuken
Description : Le ninja crée une tempête de vent déchiquetant tout sur son passage, corps humains y compris.
Degats : 4.000 PV pour tout les ninjas présents dans la zone d'impact, y compris les alliés.
Consommation : 500 PC

Fuuton-Repushouu
Un vent violent est tranchant apparaît en faisant le signe Fuuton.
Dégats: 5000
Consomation:1200

Kazekiri no jutsu (bourasque sanglante)

Le ninja fait apparaite un vent très concentré qui est ensuite lancé à toute vitesse en direction de l'ennemi, ce jutsu est un très puissant jutsu fuuton vut la concentration de vent, mais il coute du chakra.
Cout:900pc
Dégat:4500pv


Raiton


Raiton : Jishaku Ninpou, Denji Genmu

L'utilisateur crée une sorte de poudre magnétique dans sa main qu'il lance ensuite sur son adversaire. Une liaison électrique se produit entre tous les grains de poussière. Grâce au courant créé, l'utilisateur change la polarité magnétique du cerveau de l'ennemi, ce qui a pour conséquence de bloquer la capacité à réfléchir de l'ennemi, le laissant ainsi vulnérable face aux attaques ennemies.
Degats : 0 PV ( empéche l'adversaire de réfléchir, dure 2 tours )
Cnsommation : 100 PC

raiton : Rairyuu no Tatsumaki

Le ninja crée un dragon constitué d'électricité et le projette sur son ennemi. Au moment de l'impact, le dragon tourne sur lui-même pour augmenter son pouvoir destructeur.
Degats : 2.000 PV
Consommation : 600 PC

raiton : Ikazuchi no Kiba

L'utilisateur fais gronder le tonnerre puis est capable de faire tomber des éclairs sur son ennemi.
Degats : 3.200 PV
Consommation : 850 PC


Kane Raikyuu
forme une cloche de foudre qui renvoie certaines attaque, libérant une
onde électrique qui inflige pas mal de dégats, annulation des taijutsu et d'armes (shuriken, kunai, ect)
Cout:1000pc
dégat:3000pv et annule les technique de taïjutsu et les armes

Raikyuu no Tori
Un phénix géant de foudre se forme et traverse un adversaire qui subit de lourds dégâts.
Cout:1000pc
Dégat:5500pv

Tono Tora Rakurai no Henge- La métamorphose du seigneur tigre de la foudre
Un tigre de foudre se forme et fusionne avec l’utilisateur.
Les Dégâts Raiton infligés sont susceptibles de recevoir un bonus de spécialité Raiton.
Cout:1500pc
effet:augmente les jutsus raiton de 1000pv pendant 3 tours


Technqiue spécial:

Mes techniques Mokuton sont dans ma fiche technique et ils on déja été valider ^^
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Minato Namikaze
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeVen 1 Mai - 14:45

Non validé ! Car pour AVOIR le mokuton TU DOIS OBLIGATOIREMMENT AVOIR LES AFFINITES SUITON et DOTON, et non raiton-katon-fuuton.
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Senju Hashimara
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeVen 1 Mai - 14:51

ok je vais changer cela.
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Minato Namikaze
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeVen 1 Mai - 15:03

et tu mets tout tes jutusu dans cette fiche stp.
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Mayuno Kagyu
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeVen 1 Mai - 23:56

[quote="Senju Hashimara"]Katon


Katon : Hi Buyoo No Jutsu
Cette technique consiste à faire tourbillonner des flammes, préalablement crachées par l'utilisateur, a une vitesses folle sans pour autant toucher l'ennemi en son centre, et ainsi créer un endroit privé d’oxygène. Lorsqu'il respire, l'individu relâche obligatoirement de l'oxygène, ce qui attire le feu directement dans ses poumons et qui provoque une grosse explosion. Ce principe se nomme le retour de flamme.
Degats : 3.000 PV
Consommation : 500 PC

Katon : G'ouryuuka no jutsu

Après plusieurs signes de la main, l'utilisateur crache une tête de dragon de feu dévastatrice poursuivant ses adversaires.
Degats : 3.500 PV
Consomation : 600 PC

Katon, Zukkoku [Feu, Tailleur de crâne]
Grade: Sannin

Technique de feu créant une vague incendiaire capable de tout détruire sur son passage.
Pv:6000
pc:1000

Katon, Kyuu no Jutsu (Cercueil de feu)
Grade: Sannin

Technique permettant de cracher de puissant jet de flamme qui entoure l'ennemi et se refermant sur lui
Pv:7500
Pc:2500


Katon : Enkai no jutsu
Un mur de flamme entoure l'utilisateur pour le protéger.
Degats : 0 PV ( technique de défense )
Consommation : 85 PC

Katon : Kasumi Enbu no Jutsu

L'utilisateur crache un gaz explosif qui lui permet de démultiplier les dommages de ses techniques Katon ou de ses parchemins explosifs.
Degats : 650 PV
Consommation : 100 PC

Katon : Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu

Version améliorée de la boule de feu classique.
Degats : 800 PV
Consommation : 150 PC

Katon : Endan no jutsu

Technique identique à la boule de feu de base mais en bien plus rapide.
Degats : 850 PV
Consommation : 200 PC


Fuuton

Doton : Dochuu no Eigyo

Le ninja s'enfonce dans le sol pour surprendre un adversaire.
Degats : 200 PV
Consommation : 50 PC


Doton : Doroku Gaeshi

En posant ses deux mains sur le sol, le ninja érige un mur de pierre pour se protéger.
Degats : 0 PV ( défense )
Consomamtion : 75PC


Doton : Retsudo Tenshou

Le ninja provoque un puissant séisme.
Degats : 500PV
Consommation : 200PC


Doton Arijigoku no Jutsu
Grade: Juunin Anbu

Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique. Technique qui imite la manière de se nourrir de l'éphémère.
Pv: 4500 plus adversaire enfoui sous la terre ( - 250 par tour ), le seul moyen de s'en sortir et une grosse explosion ou un jutsu Raiton très puissant ( genre chidori, Raiton Gian )
Pc: 2500


Doton : Iwa Vado Kuzuchi

Le ninja crée un énorme éboulement qui tue tous ses adversaires et ses alliés dans la zone d'impact.
Degats : 2.000PV
Consommation : 500PC


Doton, Doryuudan (le souffle du dragon de terre)
Grade: Chuunin

Un grande quantité de boue est propulsé sur l'adversaire.
Pv: 250 par projectile ( utilisable avec Karyuudan no Jutsu voir condition )
Pc: 100 par projectile


Suiton


suiton : Suijinheki no jutsu

Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau qui peut bloquer n'importe quelle attaque de n'importe quel niveau.
Effets: Arrête toutes les attaques portées avant exécution de la technique. Les armes, coups, jutsus sont arrêtés.
Degats : 2.000 PV
Consommation : 350 PC


suiton : Suiryuudan no Jutsu

Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Degats : 1.200 PV
Consommation : 275 PC


Suiton : Goshokuzame no jutsu

Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau.
Degats : 900 PV par morsure de requins (il y en a 5)
Consommation : 750 PC


Suiton : Daibakufu no Jutsu

Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi..
Degats : 750 PV
Consommation : 250 PC


Suishuu Gorugon [Serpent aquatique]
grade: chuunin

L'utilisateur créer une masse d'eau qui se transforme en serpent aquatique. Le serpent est très vif ...est moins puissant que le suiryuudan mais son aventage est qu'il est créer simplement grace au chakra sans avoir besoin d'une certaine quantité d'eau a proximité.
Pv: 1000
Pc: 200


Suiton : Suigadan

Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau et foncent vers l'adversaire.
Degats : 600 PV
Consommation : 200 PC


suiton : Kirigakure no jutsu

Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.
Degats : 0 PV
Consommation : 150 PC

suiton : Mizuame Nabara

Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à la colle.
Degats : 0 PV
Consommation : 160 PC



Technqiue spécial:

Nom : Moku Bunshin no jutsu
Traduction : Technique du clone de bois
Description : Un bushin constitué d'écorce d'arbre. le clone peut passer inaperçu dans une forêt massive et est bien plus solide que le kage bushin. Il divise cependant le chakra de l'utilisateur entre les clones crées.

PC:10PC par clone les technique suiton moin aux niveau que anbu peuvent les détruire.
PV: 250 par coups de poing donnée par clone.


Nom : Mokuton, Hana Shuriken
Traduction : Shurikens Fleuris
Description : le ninja fait léviter des fleurs et les envoient sur l'adversaire. Leur vitesse les rend redoutables.

PC:100PC par fleurs
PV:100PV par fleurs




Nom : Mokuton, Shichuurou no Jutsu
Description : A la suite d'une série de kenji, un pilier de bois fend la terre pour arriver derrière l'adversaire, puis des lianes viennent l'immobiliser complètement.

PC:500
PV: immobilise complétement l'adversaire pendant 3 tours. Si l'adversaire veu sortir il vas devoir patienter pendant un tour et sacrifier 600PV



Nom: Hyakka Seihou
Traduction: Technique des flers explosive
Description: Après quelques kenji, l'utilisateur fait pleuvoir des fleurs en direction de son adversaire qui explosent au moindre contact.

PC:800
PV: 2000




Nom: Hyakka Ryouran
Traduction: LA nuée de fleurs enflammées
Description: Le ninja envoie des fleurs par la voie des airs en direction de son adversaire. La vitesse enflamme les fleurs qui finissent par exploser sur le premier obstacle.

PC:1000
PV:3500


Nom: Miroir de fleur
Description: Après quelques kenji, l'utilisateur envoie une multitude de fleurs en direction de son adversaire. Les fleurs entoure l'ennemi et tournent autour de lui en provoquant des entailles.

PC:500
PV:1500


Nom : Mokuton, Shichuurou no Jutsu
Description : A la suite d'une série de kenji, un pilier de bois fend la terre pour arriver derrière l'adversaire, puis des lianes viennent l'immobiliser complètement.

PC:500
PV: immobilise complétement l'adversaire pendant 3 tours.



Nom : Ryuu Moukuton no jutsu
Traduction : Technique des Dragons de Bois
Description : Une technique Mokuton qui prend la forme de plusieurs dragon de bois, ainsi grâce à leurs crocs ils infligent des dégâts importants à l'ennemi. Ces Dragons ont aussi la faculté d'absorber le chakra de la victime et donc, de le fatiguer de plus en plus.

PC: 2000
PV: 5000 et enlève 500PC à l'adversaire par tour




Nom : Mokujou Neki
Description : Après une courte série de signes, un dôme de bois vient envelopper l'utilisateur afin de lui offrir une protection avancé face aux Jutsu et aux attaques physiques.

PC:1000
PV: Bloque les attaque physique et ninjutsu jusquau niveau Anbu




Nom : Mokuton, Jukai Koutan
Traduction : Naissance des arbres
Description : Le ninja crée une foret gigantesque soumise à sa volonté. Celui-ci peut faire naître de nouveaux arbres, les diriger etc... Il s'agît du jutsu ultime réservé à ses plus grands experts.Cette technique ne peut être esquiver ou bloquer.

PC:4000
PV: immobillise l'ennemi dans un forêts pendant 6 tours.Il est impossible de sortire de cette forèts a moins de controlée une technique spation temporel de très au niveau. Si l'utillisateur étrangle l'ennemi ses 500PV par tour. SI il Le transperce avec les arbre ses 4000PV Si il le transperce au coeur ses la mort.



Mokuton, Ultima
La technique Ultime de bois. Du sol sort des bois avec des piques
extremement tranchante qui fonce alors pour emprisoner l'adversaire,
une fois que celui ci est tellement bloqué que l'on ne le voit plu, les
pics grandissent transpercant de part et d'autre l'ennemi.
PC:4000
PV: Controle un bijju ou mort.



Mokuton, emprisonement Odama
Description :Evolution de la technique Emprisonement, l'ennemi ne
peut rien faire. Et le bois se ressere pour lui rendre difficile la
circulation. L'utilisateur decide alors ou non s'il continue a serrer.
PC: 2500
PV:1000 par tour



Mokuton, Surf des bois
Description: Technique consistant a aller a une grande vitesse sur du bois que l'on fait grandir pour les urgences ou autres.
PC:250
PV: permet de se déplacer a une grande vitesse.



Mokuton Hokage ShikiJinjun jutsu Kakuan Nitten Shuishu (Technique d'obéissance du première Hokage, les mains enveloppantes du sanctuaire.):
De très grosse branches d'arbres entourent l'ennemie et le tient le plus fort possible. Ses branches ont donc une force surhumaine et peuvent tuer quelqu'un de trop faible rapidement !
PC:1500
PV: Immobilisation d'un Jichuuriki possible, mais celui-ci peut s'en sortir, l'immobilise pendant trois tours, enlève 6000 pv à l'adversaire si il est d'un niveau inférieur et la victime bouge très lentement, elle pourra pas éviter le deux prochaines attaques.
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Mayuno Kagyu
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeVen 1 Mai - 23:56

Voila j'ai changé les technique ^^
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Minato Namikaze
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeSam 2 Mai - 0:47

Désolé mais tu ne peux pas avoir le Katon.
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Senju Hashimara
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeSam 2 Mai - 1:39

Pk je ne peu pas ?
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitimeSam 2 Mai - 11:42

Depuis quand un ancien Hokage qui maitrise QUE le bois peut avoir le Katon ??

Tu es un vrai perso, tu as donc QUE les techniques qu'a le perso, c'est tout.
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MessageSujet: Re: Fiche Suprème de Shodaime   Fiche Suprème de Shodaime Icon_minitime

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